В скором времени Вы сможете наблюдать интересные игры в стриме.
воскресенье, 3 апреля 2011 г.
вторник, 18 января 2011 г.
Обозначения на картах
Правильная инфа часто залог успеха, а что бы давать правильную инфу самое главное это знать обозначения на картах.
пятница, 14 января 2011 г.
Серия: Прострелы. de_dust2. Прострел нычки на мосту.
Я в очередной раз понял что создатели карт на много умнее тех, кто на них играет.
С виду простая карта de_dust2 удивляет нас все новыми и новыми прострелами и примочками.
Вы думали зачем лампа на КТ респе? Неужели для того, что бы освещать респ? Ведь есть и другие места на этой карте где надо бы повесить лампу. Но ее там нету.
Итак. Для того, что бы совершить какой либо прострел нужны ориентиры.
С виду простая карта de_dust2 удивляет нас все новыми и новыми прострелами и примочками.
Вы думали зачем лампа на КТ респе? Неужели для того, что бы освещать респ? Ведь есть и другие места на этой карте где надо бы повесить лампу. Но ее там нету.
Итак. Для того, что бы совершить какой либо прострел нужны ориентиры.
Серия: Правильная установка бомбы. de_dust2 bomb place B
С установкой бомбы на А мы разобрались и каждый извлек полезную себе информацию.
Бомбу на Б следует устанавливать таким образом, что бы игроки которые находятся на позициях не на пленте так же могли помешать ее обезвреживанию.
Исходя из этого я предлагаю на Ваш суд место установки бомбы.
Бомбу на Б следует устанавливать таким образом, что бы игроки которые находятся на позициях не на пленте так же могли помешать ее обезвреживанию.
Исходя из этого я предлагаю на Ваш суд место установки бомбы.
Серия: Правильная установка бомбы. de_dust2 bomb place A
Вы наверное начали смеяться увидев такое название поста. Но не тут то было! Смеется тот, кто ставит правильно.
Основная задача это поставить бомбу так, что бы ее было видно с точек заняв которые вы будете ее оборонять.
Но не только с них! Вас могут положить и Вам придется отступить. И если бомбу не будет видно со второй позиции то вы вероятнее всего проиграете.
Значит давайте разберемся куда же ее ставить что бы было видно ото всюду.
Основная задача это поставить бомбу так, что бы ее было видно с точек заняв которые вы будете ее оборонять.
Но не только с них! Вас могут положить и Вам придется отступить. И если бомбу не будет видно со второй позиции то вы вероятнее всего проиграете.
Значит давайте разберемся куда же ее ставить что бы было видно ото всюду.
Серия: Тактика игры. Атака точки de_dust2 bomb place A #1
Это первый из серии постов на тему Тактика игры на карте de_dust2
В этой серии я расскажу основные тактические приемы игры на карте de_dust2.
Я говорю «основные», я не говорю что это идеальная тактика. Но при умелом использовании она дает хорошие результаты.
Почти ни один клан и даже про кланы редко действуют точно по заранее спланированной стратегии. Однако у них есть наброски действий в тех или иных ситуациях. Главная задача каждого клана это продумать свои действия до мелочей, оценить силу противника и постараться понять их тактику. И результатом всего этого должна быть выигранная игра.
Тактика номер один bomb place A
Что бы застать противника в врасплох надо действовать не предсказуемо но в тоже время технично.
Рассмотрим предложенный мной вариант:
1. 2 игрока длинна.
2. 2 игрока пара.
3. 1 игрок центр.
Первые идут трое 2П (2 пара) и 1Ц (1 центр). Дымами и флешами откидывают центр, тем самым дают понять противнику что Вы возможно пойдете на пару или в центр.
Тем временем двое уже проходят на пару и ложат тех, кто там.
Тот, кто остался на центре тихонько встречает всех кто выйдет с темки или с Б.
Когда те, кто прошел на пару (двое) откинули флеш и дым на А они занимают позицию на паре и не высовываются.
И под этот флеш и дым выходят двое, которые были на длинне.
К тому моменту основные силы противника уже будут на пути к А или уже сконцентрируются там. Но будут ждать с пары и с центра всех.
Когда двое с центра подходят уже в сторону плента то начинается перекрестный огонь. 2 с пары и 2 с длинны делают минусы. А тот, кто остался на центре закрывает путь дополнительным силам противника, тем самым те, кто были на А оказываются в окружении и помощи ом не откуда ждать.
Таким образом достигается эффект постоянного перекрестного огня. Как когда проходим на пару (с пары и с центра) так и когда уже задавливаем точку.
На карте серым помечен дым а белым места флеш.
В этой серии я расскажу основные тактические приемы игры на карте de_dust2.
Я говорю «основные», я не говорю что это идеальная тактика. Но при умелом использовании она дает хорошие результаты.
Почти ни один клан и даже про кланы редко действуют точно по заранее спланированной стратегии. Однако у них есть наброски действий в тех или иных ситуациях. Главная задача каждого клана это продумать свои действия до мелочей, оценить силу противника и постараться понять их тактику. И результатом всего этого должна быть выигранная игра.
Тактика номер один bomb place A
Что бы застать противника в врасплох надо действовать не предсказуемо но в тоже время технично.
Рассмотрим предложенный мной вариант:
1. 2 игрока длинна.
2. 2 игрока пара.
3. 1 игрок центр.
Первые идут трое 2П (2 пара) и 1Ц (1 центр). Дымами и флешами откидывают центр, тем самым дают понять противнику что Вы возможно пойдете на пару или в центр.
Тем временем двое уже проходят на пару и ложат тех, кто там.
Тот, кто остался на центре тихонько встречает всех кто выйдет с темки или с Б.
Когда те, кто прошел на пару (двое) откинули флеш и дым на А они занимают позицию на паре и не высовываются.
И под этот флеш и дым выходят двое, которые были на длинне.
К тому моменту основные силы противника уже будут на пути к А или уже сконцентрируются там. Но будут ждать с пары и с центра всех.
Когда двое с центра подходят уже в сторону плента то начинается перекрестный огонь. 2 с пары и 2 с длинны делают минусы. А тот, кто остался на центре закрывает путь дополнительным силам противника, тем самым те, кто были на А оказываются в окружении и помощи ом не откуда ждать.
Таким образом достигается эффект постоянного перекрестного огня. Как когда проходим на пару (с пары и с центра) так и когда уже задавливаем точку.
На карте серым помечен дым а белым места флеш.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)


